彩神APP的群官方_彩神APP的群官网_《流放之路》访谈:腾讯最良心的游戏

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  最近接二连三的奔波,我来到了腾讯代理的《流放之路》(简称:POE)线架构设计 布会,这款被誉为“暗黑2.5”的网游8月22日迎来公测。这里我暂时就越来太久过安利了,上方人们歌词 歌词 歌词 会撇开“腾讯”来看看它。

  这次POE的发布会还需要用“豪华”来形容。都有不可能 它场馆搭建的要怎样大要怎样华丽,越来太久 出现的嘉宾阵容里蕴藏了一位世界级特效公司CEO、两位前北方暴雪高层和两位新西兰驻上海领事馆负责人。人们歌词 歌词 歌词 都有奔着《流放之路》来的。

  哪些样的游戏能引起国家政府的重视?POE目前在国外获得“Gamespot年度最佳游戏”、“The Raptr Awards最多玩家新游戏”、“PCPowerPlay年度游戏大奖”和“MMORPG.COM年度最佳ARPG”等多项荣誉,赢取了国外不少玩家的口碑,它在Steam上还位居过“最热门游戏”前列。

  越来太久 从前一款集荣誉于一身的游戏,我在发布会刚开始后对“暗黑之父”David、POE制作人Chris等人进行了访谈,了解了人们歌词 歌词 歌词 对于《流放之路》的理解和后续的计划。

Weta工作室CEO理查德爵士(左1)、POE制作人Chris(左2)、前北方暴雪总裁David(左3)、POE国服运营经理刘文彬(右1)

  “暗黑2.5”是对它的最高评价

  《流放之路》被誉为“暗黑精神续作”,这是越来太久重度暗黑玩家对它的评价。而没玩过的人往往都有好奇POE到底和“暗黑”哪些区别?不都有刷刷刷的游戏?有“暗黑”为哪些需要选着POE呢?

“暗黑”风格一走到底

  在David眼里,POE和暗黑破坏神系列最大的区别越来太久 游戏内获得技能的法律妙招。是我不好道:“POE里你需要获得不会组合宝石来创造另一方的技能,这人点和《暗黑2》非常不一样。一起去天赋树都有很大区别。在暗黑里,天赋树基本就都有你的主动技能,但天赋树对于POE来说就一起去兼具了核心机制与任务属性。”

  通过了解得知,开发商Grinding Gear Games(简称:GGG)的成员基本都有“暗黑”的重度患者,一路走来人们歌词 歌词 歌词 对“暗黑”有了独特的理解,并贯彻到另一方研发的游戏中。《流放之路》在延续了暗黑基调、战斗感觉、物品随机性等基础上,更是对核心玩法进行了升级。归还了传统游戏的职业绑定技能设定,让技能、装备、宝石能不受约束的融合在一起去,供玩家创发明的故事花样繁多的BD流派。这人点对于“暗黑之父”来说,是最中意的机制。

近战职业还需要走“丢技能BD”、远程职业还需要走“肉搏BD”

  除了技能方面,POE中还有诸多让“暗黑”得到升华的地方,比如“货币”系统。制作人Chris补充道:“人们歌词 歌词 歌词 发现比如《激战1》和《暗黑2》等游戏这人的货币在后期的价值会贬低,玩家也会自发的用这人的物品作为基础货币发起大额的交易。在玩家社区之间会自发的把不这人型的稀有物品作为基础货币来进行交易。越来太久人们歌词 歌词 歌词 也跳过了最早的一步,移除了金币的概念,一起去用游戏内物品代替‘货币’,这让‘货币’这人具备这人的用途。”

  玩过《暗黑3》的人应该知道,“拍卖行”的居于曾导致 游戏内经济体系的崩溃,暴雪在2.0时期就将其直接关掉了。这人交易系统在POE中正常的运行了不会,却没办法 遇到当年《暗黑3》的通货膨胀问提,这就得益于POE中独特的通货体系——玩家在游戏中出售任何道具都有获得不同功能的通货道具。

  正是上述对暗黑的“传承”与“升华”,这让《流放之路》成为了玩家和“暗黑之父”眼里的“暗黑2.5”。

  老传统都有它居于的意义

  从1995年至今,游戏发展出了各式各样的品类,还不断有新的法律妙招呈现出来,而POE的出现不会不少人质疑这人对暗黑老掉牙的传承真的有必要么?老套的题材、老套的100°倾斜视角,还有让越来太久厂商望而却步的ARPG……哪些冒险的选着都有可能 会成为POE搁浅的直接导致 。

炫酷的技能特效

  但David认为“POE不可能 会被认为是古老的传统的感觉,不过这人视角能让游戏变得和这人的不一样。不可能 所有的游戏都有用同这人镜头视角,那这人视角不可能 也会变慢被玩家习惯,不会感到无聊。不这人型的游戏,需要不这人型的视角和题材来丰沛 ,给玩家带来更好的体验”。越来太久玩家现在从小就浸泡在各种3D视角、高科技题材中,这不代表这人人对“老传统”不感兴趣。

  “不管老传统还是新传统,玩家对于游戏的诉求都有会变化越来太久”Chris笑了笑,他嘴笨 尽管这人游戏都有“刷刷刷”,但在POE中玩家的需求重点成为了“物品”,这就需要游戏中居于更多不同种类的怪物和地图来支撑。

  “比暗黑更暗黑”,这也是国外玩家对POE的评价。少量新的章节内容往后发展会让玩家感觉没办法 难,这是暗黑独特的情怀,为的越来太久 让玩家能拥有足够多的“挑战”。正不可能 没办法 ,也挫败了不少新手玩家的兴趣,制作人Chris也在这方面对游戏进行着改善,使得初始阶段更易我能 接受。

  东方元素或许会让游戏更富乐趣

  《流放之路》在国外不可能 正常运营了数年,它极具西方特色的故事背景得到了不少人的认可。现在,它来到了中国,不管是玩家还是制作人都希望不能在其中加入这人神秘的东方元素。

丰沛 西方特色的故事背景图

  Chris说道:“人们歌词 歌词 歌词 绝对会在未来的内容里考虑这人能影响到人们歌词 歌词 歌词 的有启发意义的中国元素。东方文化里有越来太久非常棒的东西是人们歌词 歌词 歌词 还需要借鉴的。但人们歌词 歌词 歌词 在一起去也会保持POE自身的核心主题风格会和现在一样。就像越来太久西方玩家会对外来的文化感兴趣一样,人们歌词 歌词 歌词 希望中国玩家本来能从POE中体会到不一样的元素。”

  在关于“东方元素”这人问提上,国服的运营经理刘文彬很赞同Chris的想法。在POE中就曾尝试过中国特制的外观和特效,这人后来的“刑天套”。此外,玩法内容上都有和开发商一起去商讨更有意思的活动开放给玩家,内测中的“求生之路”越来太久 个很好的验证。

  腾讯手上最良心的游戏?

  说到这里人们歌词 歌词 歌词 再把“腾讯”拉回来看看。在这次发布会上,腾讯的相关高层开玩笑的自嘲“向来玩家都认为人们歌词 歌词 歌词 是黑心游戏不良厂商,但这次人们歌词 歌词 歌词 带来的《流放之路》绝对良心!”姑且不会太信这句话,往后看。

  在访谈中,刘文彬说过从前语录,“在游戏玩法上,人们歌词 歌词 歌词 会尽力保证纯正和原汁原味,不会去削弱BD的丰沛 性和自由度”。也越来太久 说腾讯保证了不会插手游戏内容去影响平衡性。据我了解,人们歌词 歌词 歌词 好像也越来太久 针对国服玩家加入了一2个多“新手引导”的功能,方便玩家上手。

  不可能 单单是加入一2个多“新手引导”就称得上“良心”,从前也是不信的。

  刘文彬在发布会的讲解上还给人们歌词 歌词 歌词 爆料了这次公测版本3.0的福利,这人赛季玩家能在怪物身上刷出“百万现金大奖”的掉落,通过官方渠道发放;人们歌词 歌词 歌词 还从精英玩家中选着组建了“BD大师团”,推出了BD库,为人们歌词 歌词 歌词 提供丰沛 的案例参考;往后的每个赛季都有给玩家送出全球限量的付近和手办。

  (值得一提的是,世界级视觉公司Weta发表声明和POE战略战略合作,为它打造专属手办。Weta曾是《指环王》《阿凡达》《魔兽》等知名电影的指定道具战略战略合作方。)

  不光没办法 ,腾讯都有针对哪些后来未能参与经典赛季的玩家,以活动的形式不定期开启怀旧版本的体验。还需要看出,腾讯此次为了POE是花了心思的,就连“外挂防范”的问提上也是做到了面面俱到,针对工作室和脚本,腾讯和开发商GGG分别开发了两套安全系统,双管齐下,不可能 在内测和体验服都得到了充分的验证和优化,达到了预期效果。腾讯还利用了另一方大数据的优势,采用人工智能来打击工作室。

继“暗黑之父”David后来,前北方暴雪副总Bill也担任POE荣誉顾问

  总而言之,腾讯现在说的和做到的人们歌词 歌词 歌词 也都有目共睹,关键还得看了续还需要保持。《流放之路》这款游戏能立足于国外,说明它嘴笨 有过人之处,至于你对它的看法,还需本来批评也还需本来褒奖,那都得在你体验后来才有资格品头论足。

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